Muito se especulou sobre como a Tecmo se sairia nessa continuação de “Ninja Gaiden 3″, já que o principal líder do Team Ninja e um dos mais importantes nomes do jogo, Tomonobu Itagaki não faria mais parte do projeto.
A primeira grande dúvida, causada em grande parte pelo próprio Team Ninja em entrevistas contraditórias, era referente à dificuldade do jogo, já que ora os produtores
clamavam para um apelo mais casual, mas em outros momentos voltavam atrás e garantiam a dificuldade tradicional da série.
Nesse ponto, o demo da E3 demonstrou ser muito mais próximo do primeiro, com destaque negativo para uma inteligência artificial ainda crua. Os jogadores que se aventuravam no belo cenário chuvoso do demo viram oponentes fáceis de serem batidos, que pouco se defendiam ou esquivavam das espadadas do ninja Ryu Hayabusa. Para piorar, pouco atacavam, dando a impressão de que estava ativado um suposto modo “jogador casual”.
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